Kapitel 05
Sicherheit & NPCs
Deine Gemeinde lebt — Kriminelle treiben ihr Unwesen, Notfallfahrzeuge rasen durch die Strassen, und Obdachlose suchen einen Platz. Alles läuft automatisch im Hintergrund ab.
Kriminalität
Auf der Karte spawnen regelmässig Kriminelle NPCs — erkennbar an kleinen Figuren mit Tooltip beim Hovern. Es gibt zwei Typen:
- —Gangster: Brechen nachts in Gebäude ein, verursachen Schaden an der Gemeindekasse
- —Dealer: Treibt sich tagsüber herum, verursacht keinen direkten Schaden
Nach ca. 12 Sekunden schickt die Polizeistation automatisch ein Fahrzeug zur Jagd. Wird der Kriminelle erwischt, bekommt die Gemeinde eine kleine Belohnung. Hat die Gemeinde keine Polizeistation — oder ist sie zu weit entfernt — entkommen Kriminelle ungestört.
Notfallfahrzeuge
Verschiedene Fahrzeuge reagieren automatisch auf Ereignisse in der Stadt:
- —🚓 Polizeiauto: Jagt Kriminelle ab der Polizeistation
- —🚒 Feuerwehr: Rückt bei Bränden aus
- —🚑 Ambulanz: Reagiert auf medizinische Ereignisse
- —🚛 Werkhof-LKW: Fährt zu beschädigten Gebäuden wenn die Stadtpatrouille aktiv ist
Fahrzeuge folgen dem Strassennetz — ohne verbundene Strassen können sie ihr Ziel nicht erreichen.
Obdachlose
Bei hoher Armut oder schlechter Versorgung tauchen Obdachlose NPCs auf der Karte auf. Sie sind rein visuell — hover über sie für einen Tooltip. Mehr Sozialeinrichtungen und eine bessere Wirtschaft reduzieren ihre Anzahl.
Tipp
Baue Polizeistationen gut verteilt über die Karte — je näher an Wohn- und Gewerbezonen, desto schneller reagieren sie auf Einbrüche und desto weniger Schaden entsteht.